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Lado
Tipo

getSoundEffectParameters

Cliente

Devolve os parâmetros atuais de um efeito de áudio ligado num som ou na voz de um jogador.

table|false getSoundEffectParameters(sound|player target, string effect)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
targetsound|playerUm sound, um dui, ou um jogador para mexer na voz dele no chat de voz.
effectstringNome do efeito: chorus, compressor, distortion, echo, flanger, gargle, i3dl2reverb, parameq, reverb ou radio.

Retorno

Uma tabela com o nome de cada parâmetro e seu valor (número, ou booleano para panDelay), ou false se o alvo não foi encontrado.

Exemplo

setSoundEffectEnabled(music, "reverb", true)
for name, value in pairs(getSoundEffectParameters(music, "reverb")) do
    outputDebugString(name .. " = " .. tostring(value))
end
AtençãoGera um erro se o efeito não está ligado.

Veja também