getSoundEffects
Cliente
Lista os efeitos de áudio de um som ou da voz de um jogador e diz quais estão ligados.
table|false getSoundEffects(sound|player target)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| target | sound|player | Um sound, um dui, ou um jogador para mexer na voz dele no chat de voz. |
Retorno
Uma tabela com o nome de cada efeito como chave e true ou false como valor, ou false se o alvo não foi encontrado.
Exemplo
for name, enabled in pairs(getSoundEffects(music)) do
if enabled then
outputDebugString(name .. " is on")
end
end