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Lado
Tipo

getSoundEffects

Cliente

Lista os efeitos de áudio de um som ou da voz de um jogador e diz quais estão ligados.

table|false getSoundEffects(sound|player target)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
targetsound|playerUm sound, um dui, ou um jogador para mexer na voz dele no chat de voz.

Retorno

Uma tabela com o nome de cada efeito como chave e true ou false como valor, ou false se o alvo não foi encontrado.

Exemplo

for name, enabled in pairs(getSoundEffects(music)) do
    if enabled then
        outputDebugString(name .. " is on")
    end
end

Veja também