getVehicleWheelOffset
Compartilhado
Devolve o deslocamento das rodas de um veículo.
vec3|table|false getVehicleWheelOffset(vehicle vehicle [, int|string|table wheels = "all"])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| wheels | int|string|table | Quais rodas: um número (0 dianteira esquerda, 1 traseira esquerda, 2 dianteira direita, 3 traseira direita, 4 em diante as rodas extras, -1 todas), o nome da roda (wheel_lf, wheel_lr, wheel_rf, wheel_rr ou uma roda extra como wheel_lm1), um grupo (all, front_wheels, rear_wheels, left_wheels, right_wheels) ou uma tabela com vários deles. Por padrão, todas.padrão "all" |
Retorno
O deslocamento como um vetor x, y, z (x para fora, y para frente, z para cima). Um único valor quando wheels é um número ou nome fora de tabela; senão, uma tabela indexada pelo nome da roda. false se o veículo não tem alguma das rodas pedidas.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local offset = getVehicleWheelOffset(vehicle, "wheel_rr")
outputDebugString(tostring(offset))
end