isControlEnabled
Cliente
Diz se um controle do jogador local está ligado.
Também existe no servidor, com outra implementação: isControlEnabled
bool isControlEnabled(string control)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| control | string | O nome do controle, sem diferenciar maiúsculas. |
Retorno
true se o controle está ligado. false se foi desligado com toggleControl ou toggleAllControls, ou se o nome do controle não existe.
Exemplo
bindKey("f2", "down", function()
toggleControl("enter_exit", not isControlEnabled("enter_exit"))
end)