toggleAllControls
Cliente
Liga ou desliga de uma vez todos os controles do jogador local.
Também existe no servidor, com outra implementação: toggleAllControls
bool toggleAllControls(bool enabled [, bool gtaControls = true, bool mtaControls = true])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| enabled | bool | true para ligar, false para desligar. |
| gtaControls | bool | Se vale para os controles do jogo, como andar, atirar e dirigir.padrão true |
| mtaControls | bool | Se vale para as teclas ligadas a comandos com bindKey. Desligadas, essas teclas não executam o comando; teclas ligadas a funções continuam funcionando.padrão true |
Retorno
Sempre true.
Exemplo
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
toggleAllControls(false, true, false)
setTimer(toggleAllControls, 5000, 1, true)
end)