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Lado
Tipo

toggleControl

Cliente

Liga ou desliga um controle do jogador local. Um controle desligado não chega ao jogo, mesmo com a tecla pressionada.

Também existe no servidor, com outra implementação: toggleControl

bool toggleControl(string control, bool enabled)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
controlstringO nome do controle, sem diferenciar maiúsculas.
enabledbooltrue para ligar, false para desligar.

Retorno

true se mudou. false se o nome do controle não existe.

Desligar fire (ou vehicle_fire dentro de um veículo) impede o jogador de atirar. Num controle de movimento, a direção desligada é zerada.

Exemplo

toggleControl("fire", false)
toggleControl("aim_weapon", false)
setTimer(function()
    toggleControl("fire", true)
    toggleControl("aim_weapon", true)
end, 10000, 1)
Vindo do MTAAlém dos controles do MTA, o MYMP tem block (bloquear no corpo a corpo) e reload (recarregar).

Veja também