toggleControl
Cliente
Liga ou desliga um controle do jogador local. Um controle desligado não chega ao jogo, mesmo com a tecla pressionada.
Também existe no servidor, com outra implementação: toggleControl
bool toggleControl(string control, bool enabled)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| control | string | O nome do controle, sem diferenciar maiúsculas. |
| enabled | bool | true para ligar, false para desligar. |
Retorno
true se mudou. false se o nome do controle não existe.
Desligar fire (ou vehicle_fire dentro de um veículo) impede o jogador de atirar. Num controle de movimento, a direção desligada é zerada.
Exemplo
toggleControl("fire", false)
toggleControl("aim_weapon", false)
setTimer(function()
toggleControl("fire", true)
toggleControl("aim_weapon", true)
end, 10000, 1)Vindo do MTAAlém dos controles do MTA, o MYMP tem
block (bloquear no corpo a corpo) e reload (recarregar).