isElementOnFire
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Diz se um elemento está pegando fogo.
bool isElementOnFire(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O elemento: um ped, jogador, veículo ou objeto. |
Retorno
true se o elemento está em chamas, false se não ou se o elemento não pode pegar fogo.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementOnFire(vehicle) then
outputDebugString("saia, está pegando fogo")
end