isElementStreamedIn
Cliente
Diz se um elemento está carregado no mundo deste cliente.
bool isElementStreamedIn(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Um jogador, ped, veículo, objeto, efeito ou luz. |
Retorno
true se o elemento está carregado (streamed in), false se não.
O jogador local está sempre carregado.
Exemplo
for _, ped in ipairs(getElementsByType("ped")) do
if isElementStreamedIn(ped) then
outputDebugString("ped por perto: " .. tostring(ped))
end
endAtençãoQualquer outro tipo de elemento dá erro.