setElementStreamable
Cliente
Escolhe se um elemento entra e sai do streaming conforme a distância ou fica sempre carregado.
bool setElementStreamable(element element, bool streamable)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O elemento. |
| streamable | bool | true para seguir a distância (o padrão), false para ficar sempre carregado. |
Retorno
true se mudou, false se o elemento já estava assim ou não é um elemento do mundo.
Um elemento que não segue a distância continua carregado enquanto estiver na dimensão em foco.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
setElementStreamable(vehicle, false)
end