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Lado
Tipo

onColShapeHit

ServidorEvento

Disparado quando um jogador, ped, veículo ou objeto entra numa área de colisão.

addEventHandler("onColShapeHit", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
hitElementelementO elemento que entrou.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

A área de colisão (colshape).

Exemplo

local zone = createColSphere(2488.0, -1666.0, 13.3, 5)

addEventHandler("onColShapeHit", zone, function(hitElement, matchingDimension)
    if matchingDimension and getElementType(hitElement) == "player" then
        setElementHealth(hitElement, 100)
    end
end)
AtençãoO evento dispara em qualquer dimensão; confira matchingDimension.

Veja também