onPlayerVehicleExit
ServidorEvento
Disparado no servidor quando um jogador sai de um veículo.
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker, bool forcedByScript) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| seat | int | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| jacker | ped|false | O ped que o puxou para fora, ou false. |
| forcedByScript | bool | true quando foi removePedFromVehicle. |
Source
O jogador.
Também dispara quando o ped cai de uma moto, é puxado para fora, morre, sai do servidor, vai para outra dimensão ou é tirado por removePedFromVehicle.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function(vehicle, seat, jacker)
if jacker then
outputDebugString(getPlayerName(source) .. " foi roubado")
end
end)