onPedVehicleExit
ServidorEvento
Disparado no servidor quando um ped (que não é jogador) sai de um veículo.
addEventHandler("onPedVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker, bool forcedByScript) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| seat | int | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| jacker | ped|false | O ped que o puxou para fora, ou false. |
| forcedByScript | bool | true quando foi removePedFromVehicle. |
Source
O ped.
Também dispara quando o ped cai de uma moto, é puxado para fora, morre, sai do servidor, vai para outra dimensão ou é tirado por removePedFromVehicle.
Exemplo
addEventHandler("onPedVehicleExit", root, function(vehicle, seat)
if seat == 0 then
setVehicleEngineState(vehicle, false)
end
end)