onPedVehicleExit
ServidorEvento
Se dispara en el servidor cuando un ped (que no es jugador) sale de un vehículo.
addEventHandler("onPedVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker, bool forcedByScript) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | El vehículo. |
| seat | int | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| jacker | ped|false | El ped que lo sacó a la fuerza, o false. |
| forcedByScript | bool | true cuando fue removePedFromVehicle. |
Source
El ped.
También se dispara cuando el ped se cae de una moto, lo sacan a la fuerza, muere, sale del servidor, pasa a otra dimensión o lo saca removePedFromVehicle.
Ejemplo
addEventHandler("onPedVehicleExit", root, function(vehicle, seat)
if seat == 0 then
setVehicleEngineState(vehicle, false)
end
end)