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Lado
Tipo

setElementMatrix

Compartilhado

Posiciona e gira um elemento a partir de uma matriz.

bool setElementMatrix(element element, table matrix)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementO elemento.
matrixtableTabela de 4 linhas de 4 números, como a que getElementMatrix devolve: direita, frente, cima e posição. A quarta coluna é ignorada.

Retorno

true se aplicou, false se o elemento não tem posição e rotação ou se a matriz dá valores não finitos.

Exemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local matrix = getElementMatrix(vehicle)
    matrix[4][3] = matrix[4][3] + 2
    setElementMatrix(vehicle, matrix)
end
AtençãoUma tabela que não tem 4 linhas de 4 números finitos dá erro.

Veja também