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Lado
Tipo

getPedCameraRotation

Cliente

Diz para onde a câmera de um ped está virada, em graus. No jogador local, é a câmera do jogo; num jogador remoto, a que chegou pela rede; num ped, a que um script pôs.

Também existe no servidor, com outra implementação: getPedCameraRotation

float|false getPedCameraRotation(ped thePed)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
thePedpedO ped ou jogador.

Retorno

A rotação em graus em torno do eixo vertical, ou false se o ped não pode ser lido.

Exemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local rotation = getPedCameraRotation(localPlayer)
    if rotation then
        dxDrawText(string.format("Câmera: %.0f°", rotation), 20, 300)
    end
end)

Veja também