getPedCameraRotation
Cliente
Diz para onde a câmera de um ped está virada, em graus. No jogador local, é a câmera do jogo; num jogador remoto, a que chegou pela rede; num ped, a que um script pôs.
Também existe no servidor, com outra implementação: getPedCameraRotation
float|false getPedCameraRotation(ped thePed)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| thePed | ped | O ped ou jogador. |
Retorno
A rotação em graus em torno do eixo vertical, ou false se o ped não pode ser lido.
Exemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local rotation = getPedCameraRotation(localPlayer)
if rotation then
dxDrawText(string.format("Câmera: %.0f°", rotation), 20, 300)
end
end)