deleteVoiceChannel
Servidor
Destruye un canal de voz. Los jugadores que estaban en él dejan de oírse por él.
bool deleteVoiceChannel(element channel)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| channel | element | El canal, de createVoiceChannel. |
Retorno
true si se destruyó, false si no se pudo.
Ejemplo
local radio = createVoiceChannel(0, 0)
addCommandHandler("closeradio", function()
deleteVoiceChannel(radio)
end)