deleteVoiceChannel
Servidor
Destrói um canal de voz. Os jogadores que estavam nele deixam de se ouvir por ele.
bool deleteVoiceChannel(element channel)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| channel | element | O canal, de createVoiceChannel. |
Retorno
true se foi destruído, false se não pôde ser.
Exemplo
local radio = createVoiceChannel(0, 0)
addCommandHandler("closeradio", function()
deleteVoiceChannel(radio)
end)