isPlayerTalking
Cliente
Indica si un jugador está hablando en el chat de voz, desde el punto de vista de este cliente.
También existe en el servidor, con otra implementación: isPlayerTalking
bool isPlayerTalking(player player)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| player | player | El jugador. |
Retorno
Para el jugador local, true mientras mantiene la tecla de hablar (N). Para otro jugador, true mientras su voz llega a este cliente. También false si onClientPlayerVoiceStart se canceló para esta intervención.
Ejemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isPlayerTalking(localPlayer) then
dxDrawText("Talking", 20, 400)
end
end)