M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

onClientRender

ClienteEvento

Se dispara en cada fotograma, cuando se deben hacer los dibujos dx de ese fotograma.

addEventHandler("onClientRender", root, function() … end)

Source

El elemento raíz (root).

Viene justo después de onClientHUDRender. Después del evento, las funciones dx vuelven a dibujar en la pantalla, aunque haya quedado un render target activo.

Ejemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local sx, sy = getScreenSize()
    dxDrawText(getPlayerName(localPlayer), 0, sy - 40, sx, sy, tocolor(255, 255, 255), 1.5, "default", "center")
end)

Ver también