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Lado
Tipo

getScreenSize

Cliente

Devuelve el tamaño de la pantalla del juego en píxeles.

float, float getScreenSize()

Retorno

El ancho y el alto en píxeles.

Ejemplo

local sx, sy = getScreenSize()

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawText("v1.0", 0, 0, sx - 10, sy - 10, tocolor(255, 255, 255, 120), 1, "default", "right", "bottom")
end)

Ver también