getScreenSize
Cliente
Devuelve el tamaño de la pantalla del juego en píxeles.
float, float getScreenSize()
Retorno
El ancho y el alto en píxeles.
Ejemplo
local sx, sy = getScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawText("v1.0", 0, 0, sx - 10, sy - 10, tocolor(255, 255, 255, 120), 1, "default", "right", "bottom")
end)