dxSetTextureEdge
Cliente
Elige lo que muestra una imagen cuando se lee fuera de sus bordes.
bool dxSetTextureEdge(texture|dui texture, string edge [, color borderColor = 0])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| texture | texture|dui | La imagen: textura, render target, screen source o dui. |
| edge | string | wrap (repite), mirror (repite en espejo), clamp (estira el borde), border (usa borderColor) o mirror-once. |
| borderColor | color | Color del borde para border, un valor de tocolor.por defecto 0 |
Retorno
true.
Ejemplo
local pattern = engineCreateTexture("images/stripes.png")
dxSetTextureEdge(pattern, "wrap")
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawImageSection(0, 0, 400, 100, 0, 0, 400, 100, pattern)
end)