dxSetTextureEdge
Cliente
Escolhe o que uma imagem mostra quando é lida fora das suas bordas.
bool dxSetTextureEdge(texture|dui texture, string edge [, color borderColor = 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| texture | texture|dui | A imagem: textura, render target, screen source ou dui. |
| edge | string | wrap (repete), mirror (repete espelhando), clamp (estica a borda), border (usa borderColor) ou mirror-once. |
| borderColor | color | Cor da borda para border, um valor de tocolor.padrão 0 |
Retorno
true.
Exemplo
local pattern = engineCreateTexture("images/stripes.png")
dxSetTextureEdge(pattern, "wrap")
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawImageSection(0, 0, 400, 100, 0, 0, 400, 100, pattern)
end)