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Lado
Tipo

engineGetMaterialSwitches

Cliente

Lista los interruptores estáticos del shader de un material, con el valor que tiene cada uno en él.

table engineGetMaterialSwitches(material material)

Parámetros

NombreTipoDescripción
materialmaterialEl material.

Retorno

Una tabla de nombre del interruptor → true o false, más textures, un texto hexadecimal con un bit por textura del shader que tiene imagen. Vacía cuando el material no tiene shader.

Ejemplo

local material = engineCreateMaterial("surface")
for name, value in pairs(engineGetMaterialSwitches(material)) do
    outputDebugString(name .. " = " .. tostring(value))
end

Ver también