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Lado
Tipo

engineGetShaderSwitches

Cliente

Lista los interruptores estáticos (parámetros bool) de un shader o preset, con el valor por defecto de cada uno.

table engineGetShaderSwitches(string|shader shader)

Parámetros

NombreTipoDescripción
shaderstring|shaderEl nombre de un shader o preset, o un elemento shader.

Retorno

Una tabla de nombre del interruptor → true o false.

Ejemplo

for name, default in pairs(engineGetShaderSwitches("surface")) do
    outputDebugString(name .. " = " .. tostring(default))
end
AtenciónUn nombre que no es de shader ni de preset es un error.

Ver también