engineGetShaderSwitches
Cliente
Lista los interruptores estáticos (parámetros bool) de un shader o preset, con el valor por defecto de cada uno.
table engineGetShaderSwitches(string|shader shader)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| shader | string|shader | El nombre de un shader o preset, o un elemento shader. |
Retorno
Una tabla de nombre del interruptor → true o false.
Ejemplo
for name, default in pairs(engineGetShaderSwitches("surface")) do
outputDebugString(name .. " = " .. tostring(default))
endAtenciónUn nombre que no es de shader ni de preset es un error.