engineGetShaderSwitches
Cliente
Lista as chaves estáticas (parâmetros bool) de um shader ou preset, com o valor padrão de cada uma.
table engineGetShaderSwitches(string|shader shader)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| shader | string|shader | O nome de um shader ou preset, ou um elemento shader. |
Retorno
Uma tabela de nome da chave → true ou false.
Exemplo
for name, default in pairs(engineGetShaderSwitches("surface")) do
outputDebugString(name .. " = " .. tostring(default))
endAtençãoUm nome que não é de shader nem de preset é um erro.