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Lado
Tipo

engineGetShaderSwitches

Cliente

Lista as chaves estáticas (parâmetros bool) de um shader ou preset, com o valor padrão de cada uma.

table engineGetShaderSwitches(string|shader shader)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
shaderstring|shaderO nome de um shader ou preset, ou um elemento shader.

Retorno

Uma tabela de nome da chave → true ou false.

Exemplo

for name, default in pairs(engineGetShaderSwitches("surface")) do
    outputDebugString(name .. " = " .. tostring(default))
end
AtençãoUm nome que não é de shader nem de preset é um erro.

Veja também