M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

engineRestoreModelTxd

Cliente

Quita los txds que este recurso puso delante de un modelo con engineSetModelTxd.

bool engineRestoreModelTxd(string|element model [, txd|string txd = nil])

Parámetros

NombreTipoDescripción
modelstring|elementNombre del modelo, o un elemento model de engineCreateModel.
txdtxd|stringSolo ese txd (un elemento o un nombre). Sin él, todos los txds que este recurso agregó al modelo.por defecto nil

Retorno

true si se quitó al menos un txd, false si ninguno coincidió. Lanza un error si ningún modelo o ningún txd tiene ese nombre.

Ejemplo

local txd = engineLoadTxd("models/infernus_neon.ktd")
engineSetModelTxd("infernus", txd)

addCommandHandler("stockinfernus", function()
    engineRestoreModelTxd("infernus", txd)
end)

Ver también