M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

engineRestoreModelTxd

Cliente

Tira os txds que este recurso colocou na frente de um modelo com engineSetModelTxd.

bool engineRestoreModelTxd(string|element model [, txd|string txd = nil])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
modelstring|elementNome do modelo, ou um elemento model de engineCreateModel.
txdtxd|stringSó esse txd (um elemento ou um nome). Sem ele, todos os txds que este recurso acrescentou ao modelo.padrão nil

Retorno

true se ao menos um txd foi tirado, false se nenhum bateu. Lança um erro se nenhum modelo ou nenhum txd tiver esse nome.

Exemplo

local txd = engineLoadTxd("models/infernus_neon.ktd")
engineSetModelTxd("infernus", txd)

addCommandHandler("stockinfernus", function()
    engineRestoreModelTxd("infernus", txd)
end)

Veja também