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Lado
Tipo

engineSetModelTxd

Cliente

Pone un txd delante del txd propio de un modelo, para que el modelo busque sus texturas ahí primero y use el suyo para el resto.

bool engineSetModelTxd(string|element model, txd|string txd [, int priority = 0])

Parámetros

NombreTipoDescripción
modelstring|elementNombre del modelo, o un elemento model de engineCreateModel. No hace falta que esté cargado.
txdtxd|stringUn elemento txd o el nombre de un txd.
priorityintEntre varios txds agregados al mismo modelo, el de mayor prioridad se busca primero; entre iguales, el más nuevo.por defecto 0

Retorno

true cuando se agrega el txd. Lanza un error si ningún modelo o ningún txd tiene ese nombre.

El txd agregado se mantiene cargado mientras exista el enlace.

Ejemplo

local txd = engineLoadTxd("models/infernus_neon.ktd")
engineSetModelTxd("infernus", txd)

Ver también