engineRestoreModelTexture
Cliente
Quita los cambios de textura que este recurso aplicó a un modelo con engineSetModelTexture.
bool engineRestoreModelTexture(string|element model [, string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| model | string|element | Nombre del modelo, o un elemento model de engineCreateModel. |
| name | string | Solo los cambios hechos bajo ese nombre. Sin él, todos los cambios de este recurso en el modelo.por defecto nil |
| source | texture|dui|bool | Solo los cambios a esa fuente (false para los que ocultan).por defecto nil |
Retorno
true si se quitó al menos un cambio, false si ninguno coincidió. Lanza un error si ningún modelo tiene ese nombre.
Ejemplo
engineSetModelTexture("infernus", "vehiclelights128", false)
addCommandHandler("lightson", function()
engineRestoreModelTexture("infernus", "vehiclelights128")
end)