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Lado
Tipo

getElementBoneScale

Cliente

Devuelve la escala de un hueso de un ped u objeto.

vec3|false getElementBoneScale(ped|object element, int|string bone)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementped|objectEl ped, jugador u objeto. Un objeto necesita un modelo con esqueleto o árbol de nodos.
boneint|stringEl hueso. En un ped: un id de hueso de MTA, la tag de un hueso del rig o su nombre. En un objeto: el nombre de un nodo o la tag de un hueso.

Retorno

Un vec3 con la escala en cada eje, 1 sin escala, o false si el elemento está fuera del alcance de streaming.

Ejemplo

local scale = getElementBoneScale(localPlayer, 5)
if scale and scale.x ~= 1 then
    outputDebugString("La cabeza está escalada")
end
AtenciónDa error si el elemento no tiene ese hueso. Mientras el elemento está fuera del alcance de streaming, devuelve false.

Ver también