getElementBoneScale
Cliente
Devuelve la escala de un hueso de un ped u objeto.
vec3|false getElementBoneScale(ped|object element, int|string bone)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | ped|object | El ped, jugador u objeto. Un objeto necesita un modelo con esqueleto o árbol de nodos. |
| bone | int|string | El hueso. En un ped: un id de hueso de MTA, la tag de un hueso del rig o su nombre. En un objeto: el nombre de un nodo o la tag de un hueso. |
Retorno
Un vec3 con la escala en cada eje, 1 sin escala, o false si el elemento está fuera del alcance de streaming.
Ejemplo
local scale = getElementBoneScale(localPlayer, 5)
if scale and scale.x ~= 1 then
outputDebugString("La cabeza está escalada")
endAtenciónDa error si el elemento no tiene ese hueso. Mientras el elemento está fuera del alcance de streaming, devuelve
false.