getElementBoundingBox
Cliente
Lee la caja de colisión del modelo de un elemento, relativa al origen del modelo.
vec3, vec3|false getElementBoundingBox(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Elemento a leer. |
Retorno
Dos vec3, la esquina mínima y la máxima de la caja, o false si el elemento no tiene modelo o la colisión del modelo no está cargada.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local min, max = getElementBoundingBox(vehicle)
outputDebugString(("length: %.1f m"):format(max.y - min.y))
end