getElementAngularVelocity
Compartido
Lee la velocidad de giro de un elemento en cada eje, por paso de la simulación.
vec3|false getElementAngularVelocity(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Elemento a leer. |
Retorno
Un vec3 con la velocidad de giro, o false si el elemento no gira (no es físico).
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local spin = getElementAngularVelocity(vehicle)
outputDebugString(("spin: %.3f"):format(spin.z))
endSi vienes de MTAEn MTA esta función se llama
getElementTurnVelocity.