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Lado
Tipo

getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel

Cliente

Lee la distancia entre el centro de masa de un elemento y la base de su modelo.

float|false getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(element element)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementElemento a leer.

Retorno

La distancia en metros, 0 si el elemento no está cargado en el mundo, o false si no es un jugador, ped, vehículo u objeto.

Ejemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local pos = getElementPosition(vehicle)
    local ground = getGroundPosition(pos.x, pos.y, 100)
    setElementPosition(vehicle, pos.x, pos.y, ground + getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(vehicle))
end

Ver también