getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel
Cliente
Lee la distancia entre el centro de masa de un elemento y la base de su modelo.
float|false getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Elemento a leer. |
Retorno
La distancia en metros, 0 si el elemento no está cargado en el mundo, o false si no es un jugador, ped, vehículo u objeto.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local pos = getElementPosition(vehicle)
local ground = getGroundPosition(pos.x, pos.y, 100)
setElementPosition(vehicle, pos.x, pos.y, ground + getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(vehicle))
end