getElementVelocity
Compartido
Devuelve la velocidad de un elemento.
vec3|false getElementVelocity(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento: un ped, jugador, vehículo u objeto. |
Retorno
Un vec3 con la velocidad en unidades por paso de simulación, o false si el elemento no tiene velocidad.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local velocity = getElementVelocity(vehicle)
local speed = math.sqrt(velocity.x ^ 2 + velocity.y ^ 2 + velocity.z ^ 2)
outputDebugString(("speed: %.3f"):format(speed))
end