getElementVelocity
Compartilhado
Devolve a velocidade de um elemento.
vec3|false getElementVelocity(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O elemento: um ped, jogador, veículo ou objeto. |
Retorno
Um vec3 com a velocidade em unidades por passo de simulação, ou false se o elemento não tem velocidade.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local velocity = getElementVelocity(vehicle)
local speed = math.sqrt(velocity.x ^ 2 + velocity.y ^ 2 + velocity.z ^ 2)
outputDebugString(("speed: %.3f"):format(speed))
end