setElementVelocity
Compartido
Define la velocidad de un elemento.
bool setElementVelocity(element element, float x, y, z)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El ped, jugador, vehículo u objeto. |
| x, y, z | float | Velocidad en cada eje, en unidades por paso de simulación. |
Retorno
true si se definió, false si el elemento no tiene velocidad.
Ejemplo
bindKey("space", "down", function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local velocity = getElementVelocity(vehicle)
setElementVelocity(vehicle, velocity.x, velocity.y, velocity.z + 0.3)
end
end)