getLatentEventHandles
Cliente
Lista los eventos latentes que este cliente aún está enviando al servidor.
También existe en el servidor, con otra implementación: getLatentEventHandles
table getLatentEventHandles()
Retorno
Una tabla con los handles, del más antiguo al más nuevo. Entran los de todos los recursos; un envío terminado sale de la lista.
Ejemplo
triggerLatentServerEvent("onPlayerSaveDrawing", 20000, localPlayer, { strokes = {} })
local handles = getLatentEventHandles()
local lastHandle = handles[#handles]