getLatentEventHandles
Cliente
Lista os eventos latentes que este cliente ainda está enviando ao servidor.
Também existe no servidor, com outra implementação: getLatentEventHandles
table getLatentEventHandles()
Retorno
Uma tabela com os handles, do mais antigo ao mais novo. Os de todos os recursos entram; um envio terminado sai da lista.
Exemplo
triggerLatentServerEvent("onPlayerSaveDrawing", 20000, localPlayer, { strokes = {} })
local handles = getLatentEventHandles()
local lastHandle = handles[#handles]