getPedMoveState
Cliente
Indica cómo se mueve un ped a pie.
string|false getPedMoveState(ped ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
Retorno
Uno de: stand, walk, jog, sprint, crouch, crawl, roll, climb, hanging, jump, walk_to_point, swim o fall. false cuando el ped está en un vehículo, subiendo o bajando de uno, o en ninguno de esos estados.
hanging es el ped colgado de un borde al escalar. crawl y roll son el ped agachado moviéndose, roll cuando además está apuntando.
Ejemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local state = getPedMoveState(localPlayer)
if state then
dxDrawText(state, 20, 300)
end
end)