isPedOnGround
Compartido
Indica si un ped o jugador está en el suelo.
bool isPedOnGround(ped ped [, bool checkVehicles = false])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| checkVehicles | bool | true para contar también el ped de pie sobre otra entidad, como un vehículo. Solo tiene efecto en el cliente.por defecto false |
Retorno
true si está en el suelo, false si no o si no hay estado que leer.
En el cliente, el ped está en el suelo cuando está como mucho 1 metro por encima del suelo debajo de él. En el servidor se usa el último estado que sincronizó el cliente: el ped está en el suelo cuando no está en el aire, nadando ni en una escalera.
Ejemplo
bindKey("space", "down", function()
if not isPedOnGround(localPlayer, true) then
print("Ya está en el aire")
end
end)