getPedOccupiedVehicle
Compartido
Obtiene el vehículo en el que está un ped o jugador.
vehicle|false getPedOccupiedVehicle(ped ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
Retorno
El vehículo, o false si el ped no está en un vehículo o el elemento no es un ped.
Ejemplo
addCommandHandler("fix", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle then
fixVehicle(vehicle)
end
end)