getPedMoveState
Cliente
Diz como um ped a pé está se movendo.
string|false getPedMoveState(ped ped)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
Retorno
Um destes: stand, walk, jog, sprint, crouch, crawl, roll, climb, hanging, jump, walk_to_point, swim ou fall. false quando o ped está num veículo, entrando ou saindo de um, ou em nenhum desses estados.
hanging é o ped pendurado na borda ao escalar. crawl e roll são o ped agachado se movendo, e roll quando também está mirando.
Exemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local state = getPedMoveState(localPlayer)
if state then
dxDrawText(state, 20, 300)
end
end)