getPedOccupiedVehicle
Compartilhado
Lê o veículo em que um ped ou jogador está.
vehicle|false getPedOccupiedVehicle(ped ped)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
Retorno
O veículo, ou false se o ped não está num veículo ou o elemento não é um ped.
Exemplo
addCommandHandler("fix", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle then
fixVehicle(vehicle)
end
end)