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Lado
Tipo

getPlayerPing

Cliente

Devuelve el ping de un jugador. Para el jugador local, es el ping de este cliente con el servidor; para los demás, lo que el servidor informó de ellos.

También existe en el servidor, con otra implementación: getPlayerPing

int|false getPlayerPing(player player)

Parámetros

NombreTipoDescripción
playerplayerEl jugador.

Retorno

El ping en milisegundos, 0 mientras no se conoce, o false si el elemento no es un jugador.

Ejemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawText("ping: " .. getPlayerPing(localPlayer), 10, 10)
end)

Ver también