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Lado
Tipo

getPlayerPing

Cliente

Devolve o ping de um jogador. Para o jogador local, é o ping deste cliente com o servidor; para os outros, o que o servidor informou deles.

Também existe no servidor, com outra implementação: getPlayerPing

int|false getPlayerPing(player player)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
playerplayerO jogador.

Retorno

O ping em milissegundos, 0 se ainda não é conhecido, ou false se o elemento não é um jogador.

Exemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawText("ping: " .. getPlayerPing(localPlayer), 10, 10)
end)

Veja também