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Lado
Tipo

getPlayerPing

Servidor

Devuelve el ping del jugador con el servidor, medido por la conexión.

También existe en el cliente, con otra implementación: getPlayerPing

int|false getPlayerPing(player player)

Parámetros

NombreTipoDescripción
playerplayerEl jugador.

Retorno

El ping en milisegundos, o false si el elemento no es un jugador.

Ejemplo

setTimer(function()
    for _, player in ipairs(getPlayers()) do
        if getPlayerPing(player) > 500 then
            kickPlayer(player, "ping demasiado alto")
        end
    end
end, 10000, 0)

Ver también