getSoundEffects
Cliente
Lista los efectos de audio de un sonido o de la voz de un jugador e indica cuáles están activados.
table|false getSoundEffects(sound|player target)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| target | sound|player | Un sound, un dui, o un jugador para cambiar su voz en el chat de voz. |
Retorno
Una tabla con el nombre de cada efecto como clave y true o false como valor, o false si no se encontró el objetivo.
Ejemplo
for name, enabled in pairs(getSoundEffects(music)) do
if enabled then
outputDebugString(name .. " is on")
end
end