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Lado
Tipo

getSoundEffects

Cliente

Lista los efectos de audio de un sonido o de la voz de un jugador e indica cuáles están activados.

table|false getSoundEffects(sound|player target)

Parámetros

NombreTipoDescripción
targetsound|playerUn sound, un dui, o un jugador para cambiar su voz en el chat de voz.

Retorno

Una tabla con el nombre de cada efecto como clave y true o false como valor, o false si no se encontró el objetivo.

Ejemplo

for name, enabled in pairs(getSoundEffects(music)) do
    if enabled then
        outputDebugString(name .. " is on")
    end
end

Ver también