isPedDead
Servidor
Indica si un ped o jugador está muerto.
bool isPedDead(ped ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
Retorno
true si está muerto. false si está vivo o si el elemento no es un ped ni un jugador.
Un ped cuenta como muerto cuando su vida llega a 0 o menos, o cuando el cliente que lo sincroniza informa que murió.
Ejemplo
addCommandHandler("heal", function(player)
if not isPedDead(player) then
setElementHealth(player, 100)
end
end)