isPedDead
Servidor
Diz se um ped ou jogador está morto.
bool isPedDead(ped ped)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
Retorno
true se estiver morto. false se estiver vivo ou se o elemento não for um ped nem um jogador.
Um ped conta como morto quando a vida chega a 0 ou menos, ou quando o cliente que o sincroniza informa que ele morreu.
Exemplo
addCommandHandler("heal", function(player)
if not isPedDead(player) then
setElementHealth(player, 100)
end
end)