isPedInWater
Compartido
Indica si un ped o jugador está en el agua.
bool isPedInWater(element ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | element | El ped o jugador. Cualquier otro elemento devuelve false. |
Retorno
true si está en el agua. false si no o si el elemento no es un ped.
En el cliente, un ped a pie está en el agua cuando nada, y un ped en un vehículo cuando el vehículo está en el agua. En el servidor se usa el último estado que sincronizó el cliente: el ped está nadando.
Ejemplo
setTimer(function()
for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
if isPedInWater(player) then
outputDebugString(getPlayerName(player) .. " is swimming")
end
end
end, 1000, 0)